Un hackathon créatif pour inventer la médiation scientifique de demain
Comment rendre la science plus accessible, plus ludique et plus interactive ? Université Côte d’Azur relève le défi avec le Créathon Scientifique, un hackathon créatif de médiation scientifique.
Pendant deux jours, chercheurs, étudiants, communicants, designers, médiateurs, makers et citoyens curieux travaillent ensemble pour imaginer et fabriquer des prototypes innovants permettant de parler de science autrement.
Son objectif ? Transformer la recherche en prototype en imaginant, en un temps record, des outils concrets: jeux, installations interactives, dispositifs immersifs, objets à manipuler ou expériences participatives.
Cet événement s’inscrit dans le cadre du projet SCIENCE AZUR, labellisé Science Avec et Pour la Société (SAPS) par le Ministère de l’Enseignement supérieur et de la Recherche, et mobilise les neuf établissements de recherche du territoire (Université Côte d’Azur, CNRS, Inserm, Inrae, Inria, IRD, IMEV, Observatoire de la Côte d’Azur, Mines Paris-PSL).
Retrouvez-nous bientôt pour l'édition 2027 !
Retour sur la seconde édition - Janvier 2026 au Musée national du Sport
Après le succès de la première édition, le Créathon Scientifique est revenu pour deux jours de création collective au Musée National du Sport, en partenariat avec Museomix Azur.
Chercheurs, communicants, médiateurs, étudiants, designers et makers ont été invités à collaborer sur des projets de médiation scientifique originaux, à partir de thématiques issues des laboratoires de recherche du territoire.
L'objectif concevoir, fabriquer et tester des prototypes. Le plus prometteur a bénéficier d’un financement de 2 500 € pour être développé et présenté lors de la Fête de la Science 2026. Il s'agit d'un escape game pédagogique consacré à la démarche scientifique depuis l’émergence d’une question de recherche jusqu’à la publication des résultats. Ce projet était celui de l'équipe d'Aline Chessel, ingénieure d'étude à l'Institut de Biologie de Valrose (Université Côte d'Azur, CNRS, Inserm).
Découvrez le bientôt sur nos évènements !
Le projet gagnant : « La molécule X »
Prototype de jeu de plateau collaboratif inspiré des escape games, ce dispositif propose de découvrir de façon ludique les grandes étapes de la démarche scientifique ainsi que les métiers de la recherche. Il permet aux joueurs de se mettre dans la peau de scientifiques qui doivent tenter de bloquer la prolifération de certaines cellules cancéreuses grâce à une nouvelle molécule au travers d’énigmes, d'expériences avec du petit matériel de laboratoire, de cartes et du plateau qui réserve bien des mystères…
Nos félicitations aux membres de l’équipe :
- Aline Chessel, ingénieure d’étude à l’institut de Biologie Valrose - iBV (CNRS/Inserm/UniCA)
- Mathilde Lordonné, chargée de projet de médiation scientifique à Université Côte d’Azur
- Céline Brossard, directrice du Centre de Découverte Mer et Montagne
- Sarah Balazuc, chargée de communication et culture scientifique au CNRS Côte d’Azur
- Léo la Vacca, volontaire en service civique à la mission éco-responsable d’Université Côte d’Azur
- Mohamed-Ali Mahroug, étudiant à l’École 42, Nice
- Shanon Yunes, Musée National du Sport
Félicitations à toutes et à tous !
Retour sur la première édition – Avril 2025, campus Valrose
La première édition du Créathon Scientifique s’est tenue le 25 avril 2025 sur le campus Valrose, à Nice, en partenariat avec les Petits Débrouillards.
Elle a réuni sept équipes pluridisciplinaires composées de chercheurs, communicants, designers, étudiants, médiateurs et créatifs, venus relever un défi : concevoir un prototype de médiation scientifique en une journée.
Dans une ambiance collaborative, les équipes ont redoublé d’imagination pour créer des projets autour de thématiques variées proposées par des chercheurs locaux.
Jeux, applications, installations interactives, dispositifs sensoriels, escape games… la créativité était au rendez-vous !
La première édition du Créathon Scientifique s’est tenue le 25 avril 2025 sur le campus Valrose, à Nice, en partenariat avec les Petits Débrouillards.
Elle a réuni sept équipes pluridisciplinaires composées de chercheurs, communicants, designers, étudiants, médiateurs et créatifs, venus relever un défi : concevoir un prototype de médiation scientifique en une journée.
Dans une ambiance collaborative, les équipes ont redoublé d’imagination pour créer des projets autour de thématiques variées proposées par des chercheurs locaux.
Jeux, applications, installations interactives, dispositifs sensoriels, escape games… la créativité était au rendez-vous !
Les lauréats du Créathon Scientifique 2025
Le jury a récompensé les projets les plus inventifs et pertinents pour le dialogue entre science et société :
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Prix Science Azur (2 500 €) : équipe de Caroline Medioni, pour un prototype autour du trafic neuronal
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Prix de Saint-Augustin : équipe de Noël Dimarcq
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Prix de la Gamification : équipe de Julien Zoubian
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Prix de l’Aventure : équipe de Françoise Mielcareck
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Prix des Makers : équipe de Sandrine Selosse
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Prix de l’Enthousiasme : équipe de Valérie Bougault
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Prix de la Participation citoyenne : équipe d’Antoine Mangin
Un grand bravo à toutes les équipes pour leur énergie, leur imagination et leur engagement !